Juegos de ingenio


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Juegos Mentales


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Fuente: Wikipedia. Paginas: 74. Capitulos: Juegos de palabras, Pasatiempos, Rompecabezas, Acrostico, Palindromo, Cubo de Rubik, Calo, Yohoho! Puzzle Pirates, Pinericosas, Torres de Hanoi, Sudoku, El Poeta come-leones en la guarida de piedra, Girar bolis, Acertijo logico, Pangrama, Lipograma, Anagrama, Calambur, Caja de Lemarchand, The Game, Pentomino, Cuatro cuatros, Ambigrama, Acertijo del lobo, la cabra y la col, Tangram, Megaminx, Dogic, Tareas de seleccion de Wason, Trabalenguas, Albur, Hashiwokakero, Bushismo, Notpron, Sokoban, Quiz, Crucigrama, El acertijo logico mas dificil, Memoria, Fotolectura, Skewb, Square One, Analogo dimensional del Cubo de Rubik, Riddle, Cabrilla, Cuboku, Jerigonza, Kakuro, V-Cube 6, La venganza de Rubik, TwinBee Taisen Puzzle-Dama, Pig Latin, Problema de ajedrez, Videojuego de logica, Juego del 15, Paronomasia, Hitori, Adivinanza, Charadas, Lexigrama, Skewb diamante, Cubo de bolsillo, Pyraminx, Autodefinido, Kenken, Numero de Bacon, Cubo Soma, Veo veo, Croquet, World Puzzle Championship, Impossiball, Puzzle Eternity, Damero, El Cubo del Profesor, Sopa de letras, Skewb Ultimate, Criptoaritmo, Geniograma, V-Cube 7, Laberinto, Klotski, Juego de palabras, Jeroglifico, Une los puntos, Shiritori, Enigmistica, Rubik's clock, Palabras cruzadas, Bifronte, Cidoku, Busqueda de errores, Addoku, Salto del caballo, Caras de Chernoff, Lonpos. Extracto: Como toda sociedad organizada los grupos delincuenciales en Mexico han creado una serie de sistemas para identificarse, conocerse y comunicarse con facilidad, en vista de esto crearon una jerga linguistica derivada del espanol, con aportes de varias lenguas e interpretaciones particulares de palabras, para comunicarse y mantener lejos a los indeseables a su grupo, sobre todo a los integrantes de la policia, el cual es conocido como "Calo" o "Caliche." Tratando de diferenciarlo del lenguaje Calo de los gitanos se le llamara Caliche de aqui en adelante. Hacia...




Libro De Pasatiempos Y Rompecabezas: My Little Pony


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Este iiiinnn-creíble maletín contiene un libro de pasatiempos y un rompecabezas de doble cara de36 piezas. Una vez hayas unido todas las piezas, dale la vuelta y diviértete coloreando. Estos dibujos te ayudarán a completar los rompecabezas.




Rompecabezas y Pasatiempos para Niños 6 -12 años


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La búsqueda de palabras tiene muchos beneficios a nivel educativo y es muy importante para los niños, por lo que si tiene niños o estudiantes a su cuidado, buscar cosas perdidas es divertido.




Ejercita Tu Mente


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Featuring fun, intellectual exercises that promote logic, wisdom, and imagination, this innovative guide combines clever challenges meant to sharpen thinking skills and increase word power. From anagrams and acrostics to cryptograms and chronograms, the numerous puzzles and riddles will amaze and amuse readers of all ages. Con divertidos ejercicios intelectuales que promueven la lógica, la sabiduría y la fantasía, esta guía innovadora combina retos inteligentes cuyo propósito es perfeccionar las habilidades del pensamiento y aumentar el poder de palabras. Desde anagramas y acrósticos hasta criptogramas y cronogramas, los numerosos rompecabezas y adivinanzas asombrarán y divertirán a los lectores de todas las edades.




Pasatiempos Logicos


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Rompecabezas para Niños


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Es importante que los ni�os conozcan los nombres de los continentes, monta�as, oc�anos; ya que �stos hacen parte de nuestro planeta Los rompecabezas did�cticos estimulan la creatividad en los peque�os y es una forma de adquirir conocimientos sobre geograf�a y otros temas que son de suma importancia.Los Padres deben suministrarle herramientas a los hijos para ocupen su tiempo libre y tengan su mente ocupada en temas que les servir�n en los estudios escolares y en el futuro.




Rompecabezas y Pasatiempos para Niños


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Un gran libro interactivo para niños que les gusta resolver Rompecabezas, ideal para días lluviosos y viajes. 86 rompecabezas: Encuentra las diferencias, Sopa de letras, Sudoku, Desafío laberintos y unir los puntos. El libro ideal para estimular las habilidades de observación, la confianza en el manejo de la pluma. Edad de lectura: a partir de 5 años. Cubierta de color, contenido en blanco y negro con alta resolución. 100 páginas 21.59 x 27.94 cm.




Juegos de ingenio 5


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ANIMALADAS DE PASATIEMPOS Volumen I


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ANIMALADAS DE PASATIEMPOS Volumen I Rompecabezas de buscar animales en sopas de letras, vocales perdidas y palabras ocultas La mejor manera de entrenar la mente y mejorar la agilidad mental con juegos y pasatiempos clásicos de toda la vida. Encuentra los animales ocultos en nuestras sopas de letra, descubre a qué animales les han devorado las vocales encontrando al animal escondido y finalmente descifra el jeroglífico de las palabras cruzadas, mezcladas o encriptadas... Tres libros de pasatiempos en un único libro, en este volumen encontrarás el volumen equivalente de los siguientes tres libros: Sopas de letras animaladas Mi perro se ha comido mis vocales Desencriptando animales. El juego de los animales ocultos. Cientos de pasatiempos para toda la familia.