Dibujo para diseñadores de muebles


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El dibujo es la herramienta fundamental en el desarrollo de un mueble. Un croquis o un boceto a mano siguen siendo el punto de partida que captura el momento mágico de confluencia con la idea, donde un trazo inicia su larga andadura hasta convertirse en un nuevo producto. Planteado a modo de colage, este libro pretende aproximarse a la realidad del sector del mueble. Incorpora aquellas metodologías, nuevas y tradicionales, que definen el oficio de diseñador especializado en mobiliario; aborda las prácticas particulares por tipologías y familias de muebles; e ilustra los procesos de desarrollo así como los ejemplos de productos de actual referencia en el mercado.




Diseño en carpintería y mueble (Guía para profesores)


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La digitalización de este libro permite que su contenido se mantenga actualizado constantemente y se adapte a las necesidades actuales del mercado laboral. Esto asegura que una vez adquirido, el E-book evolucionará para proporcionar información relevante y actualizada a los lectores, ayudándoles a estar mejor preparados para enfrentar los retos y aprovechar las oportunidades en sus áreas de especialización. Los contenidos de este libro se han ajustado debidamente al currículo definido por el Ministerio de Educación según Real Decreto 1579/2011, de 4 de noviembre, por el que se establece al Título de Técnico Superior en Diseño y Amueblamiento. El libro estará estructurado en distintos capítulos que abarquen todos los aspectos necesarios para diseñar y amueblar un espacio, desde la elección de materiales hasta la planificación y ejecución del proyecto final. Además, incluirá información detallada sobre las técnicas de dibujo técnico y representación gráfica necesarias para visualizar y comunicar las ideas de diseño. Para los profesorados, este libro es una herramienta útil para planificar sus clases y diseñar proyectos prácticos que involucren a los alumnos en todo el proceso de desarrollo de producto. Los profesores encontrarán en este libro una guía completa para diseñar y evaluar proyectos que ayuden a sus alumnos a desarrollar habilidades prácticas y de pensamiento crítico. Los capítulos estarán acompañados de ejemplos de proyectos reales y diseños de muebles y carpintería en diferentes estilos, desde los clásicos hasta los más modernos. También se incluirán ejercicios y actividades prácticas que ayudarán a los estudiantes a aplicar los conocimientos adquiridos y desarrollar sus habilidades en el diseño de carpintería y mueble. El libro también cubrirá temas como la selección de materiales y acabados, la ergonomía y la funcionalidad en el diseño, la planificación y gestión de proyectos, así como los aspectos legales y normativos que deben tenerse en cuenta al diseñar y amueblar un espacio. En resumen, el libro será una guía completa y práctica para el diseño y amueblamiento de interiores y exteriores con carpintería y muebles, que brindará a los estudiantes todas las herramientas necesarias para crear espacios funcionales, hermosos y sostenibles.




Dibujo a mano alzada para diseñadores de interiores


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Este libro explica cómo dar forma a la pluralidad gráfica en el dibujo que deben realizar los diseñadores de interiores: bocetos, croquis, acotados, explicaciones de ideas a clientes, resolución de dificultades constructivas . . . Los capítulos siguen el orden de un proyecto de diseño de interiores. Tras la representación de la realidad mediante un sistema acotado y unívoco, surgen los primeros y sugerentes trazos a veces sólo inteligibles por el diseñador, pero de gran sensibilidad y belleza. Sigue la presentación del proyecto al cliente, donde se despliegan todas las posibilidades gráficas, comunicativas y expresivas, por medio de volúmenes, sombras, luces, texturas, colores y ambientación para explicarlo. Finalmente, se describen los métodos para que los diferentes industriales puedan llevan a cabo su trabajo y el proyecto resulte un éxito.




Modern Graphics Communication


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This completely rewritten adaptation of Giesecke utilizes an abundance of hands-on activities and clear step-by-step descriptions to teach users freehand sketching and visualization skills for engineering graphics. The eighth edition features reorganized, consolidated coverage of Solid Modeling, new drawing problems, and fully proofed drawings. Other chapter topics include design and graphic communication, introduction to cad and solid modeling, freehand sketching and lettering techniques, geometric construction and modeling basics, multi-view sketching and projection, pictorial sketching, sectional views, dimensioning, and tolerancing, For individuals interested in the fields of technical drawing and engineering graphics.




Representación en carpintería y mobiliario (Guía para profesores)


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La digitalización de este libro permite que su contenido se mantenga actualizado constantemente y se adapte a las necesidades actuales del mercado laboral. Esto asegura que una vez adquirido, el E-book evolucionará para proporcionar información relevante y actualizada a los lectores, ayudándoles a estar mejor preparados para enfrentar los retos y aprovechar las oportunidades en sus áreas de especialización. Los contenidos de este libro se han ajustado debidamente al currículo definido por el Ministerio de Educación según Real Decreto 1579/2011, de 4 de noviembre, por el que se establece al Título de Técnico Superior en Diseño y Amueblamiento. El libro está diseñado para ayudar a los estudiantes a adquirir las habilidades necesarias para representar adecuadamente los diseños de carpintería y mobiliario utilizando diferentes técnicas y herramientas de representación. Aborda los conceptos fundamentales de la representación en carpintería y mobiliario, desde los principios básicos de la perspectiva hasta la creación de modelos en 3D. También incluye información sobre las diferentes técnicas de dibujo, como el dibujo a mano alzada y el uso de software de diseño asistido por ordenador (CAD). Además, el libro está lleno de ejemplos y casos prácticos que permiten a los estudiantes aplicar los conocimientos adquiridos en situaciones reales. También hay una sección dedicada a la interpretación de planos y la creación de especificaciones técnicas, lo que ayudará a los estudiantes a trabajar en proyectos de carpintería y mobiliario de forma independiente. Para los profesores, el libro es una herramienta valiosa para guiar a los estudiantes en el aprendizaje de las técnicas de representación en carpintería y mobiliario. Con sus ejemplos prácticos y casos de estudio, el libro les permitirá desarrollar planes de enseñanza efectivos y adecuados a las necesidades de los estudiantes. En resumen, tu libro educativo para el módulo de Representación en carpintería y mobiliario del CFGM Diseño y Amueblamiento es una herramienta completa y esencial para ayudar a los estudiantes y profesores a adquirir y mejorar sus habilidades en la representación de diseños de carpintería y mobiliario.







Dibujo para diseñadores industriales


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El diseño industrial se ha convertido en una herramienta imprescindible en la concepción de los productos. La enorme variedad de objetos y la utilización de los mismos obliga al diseñador a desarrollar una gran capacidad de aprendizaje y curiosidad en cada proceso industrial. Este libro se centra en un aspecto fundamental del proceso creativo del producto: la utilización del dibujo a mano alzada en las primeras fases del diseño del objeto. Tras una presentación de los medios e instrumentos de dibujo y de los conceptos básicos detrás de los primeros trazos, se explican las técnicas para que el diseñador pueda plasmar y transmitir su pensamiento gráfico, sus ideas creativas. La obra también incide en aspectos complementarios, como la importancia del factor humano o el posible escenario donde convivirán los nuevos diseños. Por último, incluye un capítulo sobre el estudio técnico, que constituye una parte esencial de la descripción del proyecto, del lenguaje necesario para su realización.




Restaurar y pintar los muebles


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«Me aburro, ¿qué hago?» Niños, aquí tenéis un libro con más de 80 ideas que podéis realizar solos o en compañía, para que pasen las horas de forma divertida: • Aviones de papel de todos los tipos, para desafiar a vuestros amigos en carreras, con maniobras y planeos. • Origami para descubrir las infinitas posibilidades de una hoja de papel. • Joyas hechas con cuentas, bolsitos y bolsas originales para estar a la moda, sorprender a vuestras amigas y hacer un regalo único. • Diseñar o modelar con pasta de sal y realizar figuras mágicas con window color. Además aprenderéis a construir una maravillosa orquesta con la que exhibiros en un extraordinario concierto o cómo preparar un sabroso tentempié con vuestras propias manos... y, tal vez, en una fiesta podréis sorprender a todos vuestros invitados con asombrosos juegos de magia. En estas páginas encontraréis técnicas e ideas, pero lo mejor surgirá de vuestra fantasía. ¡El aburrimiento se convertirá en un lejano recuerdo!




Dibujo para diseñadores de moda


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Este libro se ofrece para asegurar una base de dibujo a los nuevos diseñadores que la industria de la moda precisa. Les procura los conocimientos y las técnicas adecuadas para satisfacer las necesidades en el proceso de creación y diseño de una prenda. El dominio del dibujo de la figura humana y el conocimiento de las distintas técnicas de ilustración son un aspecto fundamental del proceso creativo del diseño de moda. Tras la presentación de los instrumentos, materiales y medios gráficos, así como de algunos conceptos básicos sobre el diseño, se explican trucos y técnicas para resolver sin dificultades el dibujo de figurín, para encontrar nuestro propio estilo, y para aprender a realizar los dibujos técnicos destinados al taller de confección, más precisos y certeros. Además de ofrecer referencias a técnicas de dibujo e ilustración, el libro profundiza en el proceso creativo, presta atención al conocimiento de los tejidos, da diversas indicaciones sobre los colores, el modelado o trabajo sobre el maniquí y algunas nociones que nos ayuden a conocer el mercado, las tendencias y la confección del producto.




Dibujo a mano alzada para diseñadores de interiores


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Este libro explica cómo dar forma a la pluralidad gráfica en el dibujo que deben realizar los diseñadores de interiores: bocetos, croquis acotados, explicaciones de ideas a clientes, resolución de dificultades constructivas... Los capítulos siguen el orden de un proyecto de diseño de interiores. Tras la representación de la realidad mediante un sistema acotado y unívoco, surgen los primeros y sugerentes trazos a veces sólo inteligibles por el diseñador, pero de gran sensiblilidad y belleza. Sigue la presentación del proyecto al cliente, donde se despliegan todas las posibilidades gráficas, comunicativas y expresivas, por medio de volúmenes, sombras, luces, texturas, colores y ambientación para explicarlo. Finalmente, se describen los métodos para que los diferentes industriales puedan llevar a cabo su trabajo y el proyecto resulte un éxito.