UF0323 Aplicaciones informáticas para presentaciones: gráficas de información


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Los entornos profesionales y académicos exigen con frecuencia la exposición de contenidos de una mane­ra más o menos pública. Esto no solo requiere ciertas capacidades de oratoria, sino también la utilización de recursos visuales que apoyen los contenidos, como, por ejemplo, las presentaciones de diapositivas. En este libro, publicado por Ideaspropias Editorial, se tratan las prestaciones de la aplicación para la creación de presentaciones Microsoft PowerPoint. Se enseña, por una parte, el manejo de sus funcio­nalidades y herramientas con ayuda de abundantes recursos gráficos y, por otra, se aborda su tratamien­to desde un enfoque pragmático para que el alumno aprenda a adecuar sus presentaciones a las carac­terísticas de su empresa (estilo, formato, identidad corporativa, etc.). Con este manual, el lector no solo aprenderá a crear presentaciones, sino que obtendrá unas pautas para transmitir, con ellas, ideas claras en formatos ade­cuados a los requisitos formales que sus circunstan­cias profesionales o académicas le requieran.




Aplicaciones informáticas para presentaciones gráficas de información. UF0323. Power-Point 2013


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¡¡¡CON 23 VÍDEOS EXPLICATIVOS DE UNOS 20 MINUTOS CADA UNO!!! Este Manual es el más adecuado para impartir la UF0323 "Aplicaciones informáticas para presentaciones gráficas de información" de los Certificados de Profesionalidad, y cumple fielmente con los contenidos del Real Decreto. Puede solicitar gratuitamente las soluciones a todas las actividades y 23 vídeos prácticos de unos 20 minutos cada uno en el email [email protected] (a partir de una compra mínima de 16 manuales). Capacidades que se adquieren con este Manual: Establecer el diseño de las presentaciones teniendo en cuenta las características de la empre-sa y su organización. Utilizar las funciones de las aplicaciones de presentaciones gráficas presentando documen-tación e información en diferentes soportes, e integrando objetos de distinta naturaleza. Índice: Capítulo 1. Introducción a Microsoft PowerPoint 2013 Capítulo 2. Manejando las Vistas Capítulo 3. Trabajando con diapositivas Capítulo 4. Objetos de las diapositivas Capítulo 5. Diseño de diapositivas Capítulo 6. Patrón de diapositivas Capítulo 7. Trabajo con textos Capítulo 8. Notas del orador Capítulo 9. Impresión Capítulo 10. Trabajar con imágenes Capítulo 11. Tablas Capítulo 12. Gráficos Capítulo 13. Gráficos SmartArt Capítulo 14. Formas Capítulo 15. Multimedia Capítulo 16. Animaciones y transiciones Capítulo 17. Publicar Presentaciones y la nube




Aplicaciones informáticas para presentaciones gráficas de información. LibreOffice Impress 6.x. UF0323.


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Este Manual es el más adecuado para impartir la UF0323 "Aplicaciones informáticas para presentaciones gráficas de información" de los Certificados de Profesionalidad, y cumple fielmente con los contenidos del Real Decreto. Puede solicitar gratuitamente las soluciones a las actividades en el email [email protected] Capacidades que se adquieren con este Manual: Establecer el diseño de las presentaciones teniendo en cuenta las características de la empresa y su organización. - Explicar la importancia de la presentación de un documento para la imagen que transmite la entidad, consiguiendo que la información se presente de forma clara y persuasiva, a partir de distintas presentaciones de carácter profesional de organizaciones tipo. - Advertir de la necesidad de guardar las presentaciones según los criterios de organización de archivos marcados por la empresa, facilitando el cumplimiento de las normas de seguridad, integridad y confidencialidad de los datos. - Señalar la importancia que tiene la comprobación de los resultados y la subsanación de errores, antes de poner a disposición de las personas o entidades a quienes se destina la presentación, así como el respeto de los plazos previstos y en la forma establecida de entrega. - En casos prácticos, debidamente caracterizados, en los que se requiere elaboración y presentación de documentación de acuerdo con unos estándares de calidad tipo. Utilizar las funciones de las aplicaciones de presentaciones gráficas presentando documentación e información en diferentes soportes, e integrando objetos de distinta naturaleza. - Identificar las prestaciones, procedimientos y asistentes de un programa de presentaciones gráficas describiendo sus características. - En casos prácticos, debidamente caracterizados, en los que se requiere elaboración y presentación de documentación de acuerdo con unos estándares de calidad tipo: - A partir de información suficientemente caracterizada, y de acuerdo con unos parámetros para su presentación en soporte digital facilitados: · Insertar la información proporcionada en la presentación. · Animar los distintos objetos de la presentación de acuerdo con los parámetros facilitados y utilizando, en su caso, los asistentes disponibles. · Temporalizar la aparición de los distintos elementos y diapositivas de acuerdo con el tiempo asignado a cada uno de ellos utilizando los asistentes disponibles. · Asegurar la calidad de la presentación ensayando y corrigiendo los defectos detectados y, en su caso, proponiendo los elementos o parámetros de mejora. · Guardar las presentaciones en los formatos adecuados, preparándolas para ser fácilmente utilizadas, protegiéndolas de modificaciones no deseadas. Índice: Diseño, organización y archivo de las presentaciones. 6 1. La imagen corporativa de una empresa. 7 2. ¿Cómo elaboramos una presentación comercial y corporativa? 8 2.1. Objetivos de la comunicación de una empresa 8 2.2. ¿Cómo se tiene que organizar gráficamente una presentación? 9 2.3. ¿Cómo se tiene que estructurar una presentación? 10 2.4. ¿Cuál es el lenguaje y estilo de una presentación? 11 2.5. Tips de Diseños para las mejores presentaciones. 12 3. Ejercicios. 23 Introducción y conceptos generales 24 1. Elementos que componen una presentación. 25 2. Facilidades de los programas de presentaciones. 25 3. Usos de un programa de presentaciones. 27 4. ¿Qué es Impress? 28 5. Comenzando con Impress. 28 6. Pantalla principal de Impress. 29 7. Área de trabajo. 29 7.1. Panel de diapositivas. 30 7.2. Barra lateral. 31 7.3. Barras de herramientas. 32 7.4. Barra de estado. 32 8. Vistas del área de trabajo. 33 8.1. Vista normal. 34 8.2. Vista esquema. 34 8.3. Vista Notas. 35 8.4. Vista Folleto. 36 8.5. Vista Clasificador de diapositivas. 38 9. Crear una presentación nueva con el gestor de plantillas. 39 Acciones con diapositivas 41 1. Insertar diapositivas. 42 2. Modificar elementos de una diapositiva. 45 3. Agregar texto. 46 4. Agregar objetos. 46 5. Modificar la apariencia de todas las diapositivas. 46 6. Modificar la presentación de diapositivas. 48 Trabajo con objetos 49 1. Agregar y formatear texto. 50 2. Agregar imágenes, tablas, gráficos y multimedia. 57 Documentación de la presentación 61 Diseños o estilos de presentación 63 1. Estilos. 64 2. Patrones. 64 3. Crear un patrón. 65 4. Aplicar un patrón. 66 5. Cargar patrones adicionales. 66 6. Modificar un patrón. 68 7. Añadir texto, pies y campos a todas las diapositivas. 69 Impresión de diapositivas en diferentes soportes 73 1. Impresión rápida. 74 2. Controlar la impresión. 74 3. Exportar a PDF. 79 Presentación de diapositivas teniendo en cuenta lugar e infraestructura 89 1. Configurar una presentación de diapositivas. 90 2. Consola del presentador. 92 Ejercicios 98 1. Tipo de vistas. 99 2. Empezar una nueva presentación. 100 3. Reglas, guías y cuadrículas. 101 4. Insertar texto en la diapositiva. 103 5. Dar formato al texto. 104 6. Añadir una imagen. 105 7. Poner fondo de color a la diapositiva. 106 8. Insertar una nueva diapositiva en una presentación existente. 107 9. Efectos de relleno. 108 10. Insertar una imagen de fondo. 110 11. Plantillas de diseño. 113 12. Duplicar diapositiva. 116 13. Eliminar una diapositiva. 117 14. Cambiar de orden las diapositivas. 118 15. Insertar una imagen de la galería. 119 16. Insertar FontWork. 121 17. Reproducir una presentación. 123 18. Animar el título de entrada. 124 19. Efectos de transición entre diapositivas. 127 Bibliografía 130







Aplicaciones informáticas para presentaciones: gráficas de información - UF0323


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Objetivos Establecer el diseño de las presentaciones teniendo en cuenta las características de la empresa y su organización. Utilizar las funciones de las aplicaciones de presentaciones gráficas presentando documentación e información en diferentes soportes, e integrando objetos de distinta naturaleza. Contenidos 1. Diseño, organización y archivo de las presentaciones La imagen corporativa de una empresa Diseño de las presentaciones Evaluación de los resultados Organización y archivo de las presentaciones Entrega del trabajo realizado 2. Introducción y conceptos generales Ejecución de la aplicación para presentaciones Salida de la aplicación para presentaciones Creación de una presentación Grabación de una presentación Cierre de una presentación Apertura de una presentación Estructura de la pantalla Las vistas de la aplicación para presentaciones 3. Acciones con diapositivas Inserción de nueva diapositiva Eliminación de diapositivas Duplicación de diapositivas Ordenación de diapositivas 4. Trabajo con objetos Selección de objetos Desplazamiento de objetos Eliminación de objetos Modificación del tamaño de los objetos Duplicación de objetos Reubicación de objetos Alineación y distribución de objetos dentro de la diapositiva Trabajo con textos Formato de párrafos Tablas Dibujos Imágenes Gráficos Diagramas WordArt o texto artístico Inserción de sonidos y películas 5. Documentación de la presentación Inserción de comentarios Preparación de las Notas del orador 6. Diseños o estilos de presentación Uso de plantillas de estilos Combinación de Colores Fondos de diapositivas Patrones 7. Impresión de diapositivas en diferentes soportes Configuración de la página Encabezados, pies y numeración Configuración de los distintos formatos de impresión Opciones de impresión 8. Presentación de diapositivas Animación de elementos Transición de diapositivas Intervalos de tiempo Configuración de la presentación Conexión a un proyector y configuración Ensayo de la presentación Proyección de la presentación







UAT Defined


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This is the eBook version of the printed book. This digtial Short Cut provides a concise and supremely useful guide to the emerging trend of User Acceptance Testing (UAT). The ultimate goal of UAT is to validate that a system of products is of sufficient quality to be accepted by the users and, ultimately, the sponsors. This Short Cut is unique in that it views UAT through the concept that the user should be represented in every step of the software delivery lifecycle--including requirements, designs, testing, and maintenance--so that the user community is prepared, and even eager, to accept the software once it is completed. Rob Cimperman offers an informal explanation of testing, software development, and project management to equip business testers with both theory and practical examples, without the overwhelming details often associated with books written for "professional" testers. Rather than simply explaining what to do, this resource is the only one that explains why and how to do it by addressing this market segment in simple, actionable language. Throughout the author’s considerable experience coordinating UAT and guiding business testers, he has learned precisely what testers do and do not intuitively understand about the software development process. UAT Defined informs the reader about the unfamiliar political landscape they will encounter. Giving the UAT team the tools they need to comprehend the process on their own saves the IT staff from having to explain test management from the beginning. The result is a practice that increases productivity and eliminates the costs associated with unnecessary mistakes, tedious rework, and avoidable delays. Chapter 1 Introduction Chapter 2 Defining UAT–What It Is...and What It Is Not Chapter 3 Test Planning–Setting the Stage for UAT Success Chapter 4 Building the Team–Transforming Users into Testers Chapter 5 Executing UAT–Tracking and Reporting Chapter 6 Mitigating Risk–Your Primary Responsibility




Aplicaciones informáticas para presentaciones: gráficas de información. ADGD0308


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- Establecer el diseño de las presentaciones teniendo en cuenta las características de la empresa y su organización. - Utilizar las funciones de las aplicaciones de presentaciones gráficas presentando documentación e información en diferentes soportes, e integrando objetos de distinta naturaleza.




Mastering Microsoft Exchange Server 2003


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All the Documentation You Need for Successfully Deploying Exchange Server 2003 Author Barry Gerber shares his extensive real-world experience in easy-to-understand language in this comprehensive guide to Microsoft's messaging and collaboration server. Mastering Exchange Server 2003 systematically and sequentially walks you through all the essential concepts of planning and design, installation, deployment, administration and management, maintenance, and troubleshooting. With detailed background information, clear step-by-step, hands-on instructions, and realistic examples, Gerber teaches you how to devise and implement a system that is just right for your environment. He then leads you to the next level with advanced coverage on reliability and availability, disaster recovery, security solutions, wireless access, and building custom e-mail forms for Outlook. Coverage Includes: Designing a new Exchange 2003 system Upgrading to Windows Server 2003 and Exchange Server 2003 Installing and configuring Exchange Server 2003, Windows Server 2003 as a domain controller, and Outlook 2003 from a customized server image Organizing Exchange users, distribution groups, and contacts Managing the Exchange Server hierarchy and core components Managing Exchange 2003 Internet services and services for Internet clients Installing and administrating additional Exchange Servers Performing advanced administration and management Ensuring Exchange Server reliability and availability Building Exchange Server system security Configuring wireless access to Exchange Server 2003 Creating and managing Outlook forms designer applications Exploring third-party applications for Exchange/Outlook clients and Exchange Server




Head First Design Patterns


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Using research in neurobiology, cognitive science and learning theory, this text loads patterns into your brain in a way that lets you put them to work immediately, makes you better at solving software design problems, and improves your ability to speak the language of patterns with others on your team.