Book Description
¿ACEPTAS EL DESAFÍO DE CONVERTIRTE EN DETECTIVE? ¿SABRÁS RESOLVER EL MISTERIO Y ENCONTRAR LA MÁQUINA TEJEMONSTRUOS? La máquina tejemonstruos del Dr. Frankestufo ha desaparecido y, tú, con la ayuda de tu jefe, el detective Klaus Solstaag, deberás descubrir quién se la ha llevado. ¿Cómo lo harás? ¿Seguirás el rastro de Bramido Stoker, el espeluznante vampiro, o de los traviesos mellizos Duendila y Duendilón? ¿O confiarás en una pista que apunta a las astutas brujas? Pero ¿y si investigar a Monstri, el hijo del doctor, te lleva hasta la persona o las personas responsables del robo? ¡TÚ decides! CIENTOS DE CAMINOS POR ELEGIR Y MONTONES DE PISTAS POR SEGUIR, ¡CONVIÉRTETE EN TODO UN DETECTIVE! ENGLISH DESCRIPTION DO YOU DARE ACCEPT THE CHALLENGE TO BECOME A DETECTIVE? WILL YOU BE ABLE TO SOLVE THE MYSTERY AND FIND THE MONSTER MAKER MACHINE? One puzzling mystery. Several slippery suspects. Endless possibilities! Welcome to Haventry, a town where the ordinary and extraordinary collide! With ghosts, werewolves and zombies living side by side, trouble is always brewing. And when a fiendish crime is committed, YOU are the detective in charge of the case. Dr Franklefink’s precious Monster Maker has gone missing and there are lots of suspects! Along with your yeti partner, it’s up to YOU to find the culprit. Should you trail Bramwell Stoker, the terrifying vampire, or Grundle and Grinola, the mischievous goblin twins? Should you follow up a lead about the cunning witches? Or will investigating the doctor’s monstrous son Monty lead you to the thief? YOU decide! With hundreds of paths to choose from and no dead ends, you’ll solve the mystery every time! A fantastically imaginative detective story for readers looking for an interactive adventure.