Book Description
Este libro te ayudará a construir los mejores aprendizajes y herramientas para que los apliques dentro y fuera del aula, proporcionándote así una mejor calidad de vida y un excelente desarrollo personal y profesional.
Author : Luis Enrique Pereyra
Publisher : Klik
Page : 160 pages
File Size : 44,54 MB
Release : 2020-03-01
Category : Computers
ISBN : 6078682075
Este libro te ayudará a construir los mejores aprendizajes y herramientas para que los apliques dentro y fuera del aula, proporcionándote así una mejor calidad de vida y un excelente desarrollo personal y profesional.
Author : Luis Enrique Pereyra
Publisher : Klik
Page : 128 pages
File Size : 31,84 MB
Release : 2020-01-01
Category : Computers
ISBN : 6078682695
Este libro te ayudará a construir los mejores aprendizajes y herramientas para que los apliques dentro y fuera del aula, proporcionándote así una mejor calidad de vida y un excelente desarrollo personal y profesional.
Author : Ortiz Cerecedo, Francisco Javier
Publisher : Grupo Editorial Patria
Page : 128 pages
File Size : 24,95 MB
Release :
Category : Technology & Engineering
ISBN : 6075501630
Tecnologías de la información y la comunicación pretenden que el estudiante potencialice sus habilidades con las TIC desde la perspectiva de herramienta transversal para el desarrollo académico y también para lograr una comunicación más estrecha. Analiza temas como la nube, las fuentes de información, la programación, entre otros temas de relevancia.
Author : Luis Enrique Pereyra
Publisher : Klik
Page : 144 pages
File Size : 31,19 MB
Release : 2020-03-01
Category : Computers
ISBN : 6078682148
Este libro te ayudará a construir los mejores aprendizajes y herramientas para que los apliques dentro y fuera del aula, proporcionándote así una mejor calidad de vida y un excelente desarrollo personal y profesional.
Author : Parra Domínguez, Javier
Publisher : Ediciones Universidad de Salamanca
Page : 160 pages
File Size : 28,11 MB
Release : 2022-03-31
Category : Language Arts & Disciplines
ISBN : 8413115809
Descripción / Resumen (Español / Castellano): El taller sobre tecnologías de información y comunicación disruptivas para la innovación y la transformación digital, organizado bajo el alcance del proyecto disruptiva, tiene como objetivo discutir los problemas, desafíos y beneficios del uso de tecnologías digitales disruptivas, a saber, Internet de las cosas, Big data, computación en la nube, sistemas multi-agentes, aprendizaje automático, realidad virtual y aumentada, y robótica colaborativa, para apoyar la transformación digital en curso en la sociedad Temas Intelligent Manufacturing Systems Industry 4.0 and digital transformation Internet of Things Cyber-security Collaborative and intelligent robotics Multi-Agent Systems Industrial Cyber-Physical Systems Virtualization and digital twins Predictive maintenance Virtual and augmented reality Big Data and advanced data analytics Edge and cloud computing Descripción / Resumen (Inglés): The workshop on Disruptive Information and Communication Technologies for Innovation and Digital transformation, organized under the scope of the Disruptive project, aims to discuss problems, challenges and benefits of using disruptive digital technologies, namely Internet of Things, Big data, cloud computing, multi-agent systems, machine learning, virtual and augmented reality, and collaborative robotics, to support the on-going digital transformation in society Topics Intelligent Manufacturing Systems Industry 4.0 and digital transformation Internet of Things Cyber-security Collaborative and intelligent robotics Multi-Agent Systems Industrial Cyber-Physical Systems Virtualization and digital twins Predictive maintenance Virtual and augmented reality Big Data and advanced data analytics Edge and cloud computing
Author : Ramón Carlos Suárez y Alonso
Publisher : Ideaspropias Editorial S.L.
Page : 72 pages
File Size : 34,95 MB
Release : 2007-01-01
Category : Juvenile Nonfiction
ISBN : 8498390915
El efecto 2000 puso en vilo a la humanidad la Nochevieja del año 1999, noche en la que podía haberse paralizado toda la tecnología mundial. Quizás se magnificó el posible efecto, pero sirvió para que el mundo entero se diese cuenta de que estamos inmersos en la sociedad de la información y del conocimiento, así como de la dependencia que tenemos de las tecnologías de la información y la comunicación. La nueva economía se basa en unos pilares aparentemente muy delicados: los datos, secuencias de números abstractos que viajan en forma electrónica por el aire o por los cables. Pero además de delicados son poderosos, puesto que los datos, debidamente procesados, se transforman en información de utilidad. La información analizada, almacenada, transmitida, reutilizada y compartida genera conocimiento. En este material didáctico, que Ideaspropias Editorial le presenta, se revisarán los principales conceptos relacionados con las tecnologías de la información y la comunicación, las bases de la informática y de las telecomunicaciones, los elementos de un ordenador, los tipos de redes locales y de telecomunicación, así como, la estructura de la información, las aplicaciones informáticas y las tendencias en la sociedad de la información. El objetivo de esta obra es mostrar a cualquier lector, de forma sencilla, la complejidad de los sistemas de información y telecomunicación.
Author : Miguel Ángel Sicilia Urban
Publisher :
Page : 326 pages
File Size : 38,2 MB
Release : 2012
Category :
ISBN : 9788445421697
Author :
Publisher : Bib. Orton IICA / CATIE
Page : 42 pages
File Size : 16,73 MB
Release :
Category :
ISBN :
Author : Virginia María Baca Mateo
Publisher :
Page : 74 pages
File Size : 28,31 MB
Release : 2010
Category :
ISBN : 9788499347141
Author : Jose David Cuartas Correa
Publisher : Jose David Cuartas Correa
Page : 137 pages
File Size : 22,36 MB
Release : 2015-06-27
Category : Computers
ISBN : 9589146716
This book aims to respond the growing interest about video game design, by designers, publicists, communicators and artists. It is proposed as an easy and intuitive guide, which facilitates processes for rapid development of video games, using free software tools. In order to foster and promote projects of entrepreneurship, within the sector of creative and entertainment industries.